.BSP failo plėtinys

Autorius: Robert Simon
Kūrybos Data: 16 Birželio Birželio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 1 Gegužė 2024
Anonim
.BSP failo plėtinys - Pratęsimas
.BSP failo plėtinys - Pratęsimas

Turinys

Failo tipasQuake Engine Žaidimo žemėlapio failas

Programuotojasid Programinė įranga
Populiarumas 4.2 (74 balsai)
KategorijaŽaidimų failai
FormatasBinarinis X

Dvejetainis

Šis failas išsaugomas dvejetainiu formatu, kuriam reikalinga speciali programa, skirta jos turiniui perskaityti.


Kas yra BSP failas?

BSP failas yra žemėlapio failas, naudojamas žaidimams, sukurtiems su vienu iš Quake žaidimų variklių. Jame yra išdėstymo informacija, objektai ir ištekliai, skirti lygių žemėlapiui. BSP failus naudoja daugelis žaidimų, įskaitant Quake, Quake 2, Quake 3, Half-Life, Half-Life 2, Team Fortress, Counter-Strike, Counter-Strike: Condition-Zero, Portal ir Call of Duty: World at Karas. Daugiau informacijos

BSP - tai „Binary Space Partitioning“ (Binarinės erdvės padalijimas), kuris yra sudėtingas daugiakampis įgaubtas. Tai leidžia greičiau padaryti 3D žemėlapius. BSP failai susideda iš „gabalėlių“, kurie yra rinkmenos antraštėje apibrėžti duomenys. Tai yra subjektai, mazgai, vertikalai, lėktuvai, lapai, matomumas, veidai ir tekstūros.

BSP žemėlapiai yra sukompiliuoti į dvejetainį formatą. Jie gali būti sukompiliuoti iš .MAP failų naudojant tokias priemones kaip Q3Map2 ir Irrlicht. Jie taip pat gali būti sukurti naudojant id programinės įrangos programas, tokias kaip GtkRadiant ir DarkRadiant.


Kadangi BSP failai yra sukompiliuoti iš žemėlapio redaktoriaus projektų, jie paprastai nekeičiami tiesiogiai. Yra keletas BSP žemėlapių dekompiliatorių, pvz., Q3Map2, EntSpy, Vmex ir BSP2MAP, tačiau jie paprastai nepakeičia BSP failų teisingai.

Quake varikliai, kuriuose naudojami BSP failai, apima id Tech 1 (Doom Engine), Quake Engine (originalus Quake variklis), id Tech 2 (Quake II Engine), id Tech 3 (naudojamas iš pradžių Quake III Arena), ir id Tech 4 ( iš pradžių buvo naudojama „Doom 3“).

PASTABA: Kadangi „Valve“ šaltinio variklis kilo iš „Quake“ variklio, jis taip pat naudoja žemėlapių BSP failus. Šaltinis variklis buvo naudojamas tokiems žaidimams kaip Half-Life 2 ir Team Fortress 2 kurti.

NEMOKAMAI PARSISIŲSTI Atidarykite daugiau nei 300 failų formatų su „File Viewer Plus“. Programos, atidarančios BSP failus
„Windows“
id Programinė įranga GtkRadiant
GCFScape
Q3Map2
QuArK
Irrlicht
BSP
„Mac“
id Programinė įranga GtkRadiant
Irrlicht
Linux
id Programinė įranga GtkRadiant
Irrlicht
Atnaujinta 2017 m

Apie BSP failus

Mūsų tikslas yra padėti jums suprasti, ką failas su * .bsp priesaga yra ir kaip jį atidaryti.


Šiame puslapyje išvardytos „Quake Engine“ žaidimo žemėlapio failo tipo, failo formato aprašymo ir „Mac“, „Windows“ ir „Linux“ programos buvo atskirai ištirtos ir patikrintos „FileInfo“ komandos. Mes siekiame 100% tikslumo ir skelbiame informaciją tik apie išbandytus ir patvirtintus failų formatus.

Jei norite pasiūlyti šio puslapio papildymus ar atnaujinimus, praneškite mums.

PAD failo formato aprašymas

Morris Wright

Gegužė 2024

Daugeli žmonių dalijai .pad failu nepridėdami intrukcijų, kaip juo naudoti. Viiem neaišku, kuri programa a .pad failą galima redaguoti, konvertuoti ar atipaudinti. Šiame pulapyje me tengiamė uteikti ...

JG failo formato aprašymas

Morris Wright

Gegužė 2024

Daugeli žmonių dalijai .jg failu nepridėdami intrukcijų, kaip juo naudoti. Viiem neaišku, kuri programa a .jg failą galima redaguoti, konvertuoti ar atipaudinti. Šiame pulapyje me tengiamė uteikti pa...

Mūsų Patarimai