Turinys
- Programinės įrangos apžvalga
- Palaikomi failų tipai
- Pirminis failo plėtinys
- Kiti failų plėtiniai, naudojami „OpenGL SDK 4“
Versija (nuo 2015-07-07) | 4 |
Platformos | |
Licencija | Atviro kodo |
Kategorija | Programavimas |
Daugiau informacijos (apsilankykite leidėjo svetainėje) |
Įvertinimas: 3.4 / 5 (9 balsai) |
Programinės įrangos apžvalga
Pagrindinės funkcijos
- Bibliotekos spartina plėtrą
- Įrankiai derinimo sistemoms ir taikomosioms programoms
- Naudinga ir aktyvi naudotojų bendruomenė
„OpenGL SDK“ yra „Open Graphics Library“ (OpenGL) kūrėjams skirtas įvairių platformų SDK. Paraišką sudaro bibliotekos ir įrankiai, kuriuos sukūrė trečiosios šalies kūrėjai.
„OpenGL SDK“ leidžia kūrėjams kurti grafikos programinės įrangos programas. Kai kurie SDK bibliotekos komponentai apima aukšto lygio 3D grafikos įrankių rinkinį, atviro kodo plėtinio įkėlimo biblioteką, atviro kodo programavimo sąsają ir išteklių valdymo sistemą, ir matematikos biblioteką 3D programinei įrangai, kuri yra pagrįsta „OpenGL Shading“ Kalba. SDK taip pat suteikia įrankius „Unix“ tipo operacinių sistemų ir „OpenGL“ ir „OpenCL“ programų derinimui.
SDK yra populiarus pasirinkimas mokytis 2D ir 3D programavimo su OpenGL biblioteka, nes jame taip pat yra aktyvi vartotojų bendruomenė ir naudingas diskusijų forumas. Kai kurie laukai, kuriuose naudojami „OpenGL“, yra CAD programos, vaizdo žaidimai, skrydžio imitatoriai ir mokslinės vizualizacijos priemonės. Jei dirbate su OpenGL, OpenGL SDK yra vertingas kodavimo šaltinis.
Palaikomi failų tipai
Pirminis failo plėtinys
.FSH - fragmento šešėlis failasKiti failų plėtiniai, naudojami „OpenGL SDK 4“
Palaikomi failų tipai | |
---|---|
.CSO | Surinktas Shader objekto failas |
.VSH | Vertex Shader failas |
Papildomi susiję failų formatai | |
---|---|
.VS | Priskirti rinkmeną |