Turinys
Failo tipasQuake 3 Engine Shader failas
Kas yra SHADER failas?
Shader savybių failas, naudojamas žaidimams, sukurtiems naudojant „Tech Tech 3“, „Quake III“ variklį; yra žemėlapių tekstūros, pvz., vaizdo failų, skalės, judesio ir apšvietimo nustatymų, apibrėžtys; kiti žaidimo komponentai, pvz., žemėlapių krautuvai, nustatyti išvaizdos savybes žaidime. Daugiau informacijos
SHADER failai yra saugomi paprasto teksto formatu ir gali būti peržiūrimi teksto redaktoriumi. Jie dažnai yra .PK3 žaidimų paketo failo kataloge / scripts.
NEMOKAMAI PARSISIŲSTI Atidarykite daugiau nei 300 failų formatų su „File Viewer Plus“. Programos, atidarančios SHADER failus„Windows“ |
|
„Mac“ |
|
Linux |
|
Apie SHADER failus
Mūsų tikslas - padėti jums suprasti, koks yra failas su * .shader priesaga ir kaip jį atidaryti.
„Quake 3 Engine Shader“ failo tipas, failo formato aprašymas ir „Mac“, „Windows“ ir „Linux“ programos, išvardytos šiame puslapyje, buvo atskirai ištirtos ir patikrintos „FileInfo“ komandos. Mes siekiame 100% tikslumo ir skelbiame informaciją tik apie išbandytus ir patvirtintus failų formatus.
Jei norite pasiūlyti šio puslapio papildymus ar atnaujinimus, praneškite mums.