Turinys
Failo tipo archyvas
Kas yra SBSAR failas?
SBSAR failas yra Allegorithmic Substance Designer sukurtas archyvas, naudojamas programoms, naudojamoms 3D turiniui naudoti, pavyzdžiui, animacijoms, specialiems efektams ir vaizdo žaidimams. Jame yra 3D medžiaga, pvz., Betonas, kilimas, stiklas, marmuras, plienas, skalūnas, geležis, metalas, medis ir stiklas. SBSAR failai naudojami dalintis medžiagomis, kurias sukūrė „Substance“ naudotojai arba kurias galima parsisiųsti naudojant „Substance Source“ prenumeratą. Daugiau informacijos
SBSAR failas yra paskelbta .SBS failo versija. Jis yra optimizuotas, kad būtų išsaugota tik informacija, reikalinga tam, kad medžiaga būtų saugoma ir nebūtų redaguojama. Jei norite paskelbti medžiagą „Substance Designer“, sukuriančiame SBSAR failą, atlikite šiuos veiksmus:
- Naršyklėje pasirinkite SBS failą.
- Spustelėkite piktogramą „Publikuoti“ arba dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite ir pasirinkite Eksportuoti.
- Pavadinkite archyvą.
- Pasirinkite kompresijos ir parametrų ekspozicijos parinktis.
- Spustelėkite Gerai.
SBSAR rinkmenas galima atidaryti įvairiomis programomis, įskaitant Substance Designer, Substance Painter, Unity, Unreal Engine 4, Maya, 3ds Max, Cinema 4D, CATIA ir TouchDesigner.
Galite atidaryti SBSAR failą Substance Designer pasirinkdami File → Open .... Galite įterpti SBSAR failus į Substance Painter, pasirinkdami File → Import resources ..., vilkite ir nuleiskite failus į „Shelf“ skydelį Substance Painter , arba įdėdami juos į aplanką „medžiagų“, esančio šiame kataloge:
Dokumentai / medžiaga Tapytojas / lentyna /
Tuomet naujai pridėtose SBSAR rinkmenose saugomos medžiagos bus pateiktos „Substance Painter“ skydelyje „Shelf“.
NEMOKAMAI PARSISIŲSTI Atidarykite daugiau nei 300 failų formatų su „File Viewer Plus“. Programos, atidarančios SBSAR failus„Windows“ |
|
„Mac“ |
|
Linux |
|
Apie SBSAR failus
Mūsų tikslas - padėti jums suprasti, koks yra failas su * .sbsar priesaga ir kaip jį atidaryti.
Šiame puslapyje išvardytos medžiagos archyvo failo tipas, failo formato aprašymas ir „Mac“, „Windows“ ir „Linux“ programos buvo atskirai ištirtos ir patikrintos „FileInfo“ komandos. Mes siekiame 100% tikslumo ir skelbiame informaciją tik apie išbandytus ir patvirtintus failų formatus.
Jei norite pasiūlyti šio puslapio papildymus ar atnaujinimus, praneškite mums.