.ATLAS failo plėtinys

Autorius: Louise Ward
Kūrybos Data: 7 Vasario Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 21 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Texture Atlases with Sprite Kit
Video.: Texture Atlases with Sprite Kit

Turinys

Failo tipas 1Atlas generatorius failas

ProgramuotojasNėra
Populiarumas 2.0 (1 balsavimas)
KategorijaŽaidimų failai
FormatasX tekstas

Tekstas

Šis failas išsaugomas paprasto teksto formatu. Galite atidaryti ir peržiūrėti šio failo turinį naudodami teksto redaktorių.


Kas yra ATLAS failas?

„ATLAS“ failas yra „Phaser Editor“ sukurtas nustatymo failas, IDE, naudojamas HTML5 žaidimų kūrimui. Jis naudojamas tekstūros atlasui generuoti, kuris yra .PNG atvaizdas, supakuotas su spritų kolekcija, naudojama žaidimo objektų ir simbolių tekstūroms. ATLAS failuose yra tekstūros atlaso ir kiekvieno sprito kelio, kuris turi būti supakuotas į PNG vaizdą, nustatymus, kai žaidimas bus pastatytas. Daugiau informacijos

Galite atidaryti ir redaguoti ATLAS failus „Phaser“ redaktoriuje. Baigę redaguoti ATLAS failą, galite sukurti tekstūros atlasą. Tekstūros atlasas apima PNG vaizdą su sprite tekstūromis ir .JSON failu, kuriame yra kiekvieno sprito vieta PNG rinkmenoje. JSON failas yra nuoroda į žaidimą, kad būtų pritaikytos teisingos tekstūros kiekvienam žaidimo simboliui ar objektui.

Tekstūros atlasai paprastai naudojami derinant žaidimo simbolių ar objektų sprite tekstūras į vieną didesnį failą. Ši funkcija sumažina atskirų sprite tekstūros failų skaičių. Užuot naudoję kelis atvaizdus, ​​kad tekstūruotų objektus ir simbolius, kūrėjai gali naudoti „Phaser“ redaktorių arba kitą sistemą, kad sukurtų vieną PNG failą su keliais spritais. Žaidime, kuriame veikia žaidimas, esanti grafinė aparatūra gali apdoroti sprites kaip vieną vienetą, o ne kelis vienetus, o tai sumažina susiejimo ir piešimo skambučių skaičių ir taupo atmintį.


Tekstūros atlasus gali sukurti įvairūs 2D žaidimų rėmai, pavyzdžiui, „Photon Storm Phaser“ ir „Apple SpriteKit“. Kai kurie žaidimai, kuriuose naudojami tekstūros atlasai, yra „Iron Armada“, „Surge Breaker“, „Goodnight“ ir „Protolife“.

Nors „Phaser“ redaktorius naudoja ATLAS failus tekstūros atlasams generuoti, kiti rėmai, pvz., „Photon Storm Phaser“ ir „Apple SpriteKit“, nenaudoja ATLAS failo. Vietoj to, kūrėjai, naudojantys šias sistemas, patenka į aplanką, kuriame yra .atlas plėtinys, o sistema sukuria PNG tekstūros atlasą ir JSON arba .XML failą, kai žaidimas yra pastatytas.

NEMOKAMAI PARSISIŲSTI Atidarykite daugiau nei 300 failų formatų su „File Viewer Plus“. Programos, atidarančios ATLAS failus
„Windows“
„Phaser“ redaktorius
Bet koks teksto redaktorius
„Mac“
„Phaser“ redaktorius
Bet koks teksto redaktorius
Linux
„Phaser“ redaktorius
Bet koks teksto redaktorius
Atnaujinta 2014-01-30

Failo tipas 2Tekstas „Atlas“ odos failas

ProgramuotojasNėra
Populiarumas 2.0 (1 balsavimas)
KategorijaKūrėjo failai
FormatasX tekstas

Tekstas

Šis failas išsaugomas paprasto teksto formatu. Galite atidaryti ir peržiūrėti šio failo turinį naudodami teksto redaktorių.


.ATLAS failų asociacija 2

ATLAS failas yra odos konfigūracijos failas, kurį naudoja libGDX, atviro kodo žaidimų kūrimo sistema. Jis naudojamas konfigūruoti UI elementų ar valdiklių išvaizdą žaidime, pvz., Šriftus, mygtukus, etiketes ir vaizdus. ATLAS failuose yra UI elementų vaizdų vieta ir dydis, kurie yra supakuoti į .PNG failą, kad sumažėtų žaidimo pakrovimo laikas. Daugiau informacijos

ATLAS failas yra vienas iš 3 failų, sudarančių tekstūros atlasą, kuris naudojamas siekiant sumažinti atskirų vaizdo failų, naudojamų žaidimo UI elementams, skaičių. LibGDX sistemoje reikalingi trys failai, kad sukurtumėte žaidimo UI elementų odą:

  1. PNG failas - šiame faile yra visi vaizdai, naudojami UI elementų išvaizdai sudaryti. Vaizdai yra supakuoti į vieną failą, kad būtų sumažintas atminties naudojimas.
  2. ATLAS failas - šiame faile yra kiekvieno PNG faile saugomo vaizdo savybės. Jis apima pakuotės PNG failo pavadinimą ir dydį ir kiekvieno vaizdo pakuotės PNG failo elgesį ir xy vietas.
  3. JSON failas - šiame faile yra informacija, kuri atvaizduoja ATLAS faile nurodytus vaizdus į kiekvieną UI elementą.

PASTABA: ATLAS, PNG ir .JSON failai, sudarantys tekstūros atlasą, turėtų būti to paties pavadinimo to paties aplanko aplanke.

Programos, atidarančios ATLAS failus
„Windows“
libGDX
Bet koks teksto redaktorius
„Mac“
libGDX
Bet koks teksto redaktorius
Linux
libGDX
Bet koks teksto redaktorius
Atnaujinta 2014-01-31

Apie ATLAS failus

Mūsų tikslas yra padėti jums suprasti, kas yra failas su * .atlas priesaga ir kaip ją atidaryti.

Visus šiame puslapyje išvardytus failų tipus, failų formato aprašymus ir programinę įrangą FileInfo komanda individualiai ištyrė ir patikrino. Mes siekiame 100% tikslumo ir skelbiame informaciją tik apie išbandytus ir patvirtintus failų formatus.

Jei norite pasiūlyti šio puslapio papildymus ar atnaujinimus, praneškite mums.

QP1 failo formato aprašymas

Charles Brown

Lapkričio Mėn 2024

Daugeli žmonių dalijai .qp1 failu nepridėdami intrukcijų, kaip juo naudoti. Viiem neaišku, kuri programa a .qp1 failą galima redaguoti, konvertuoti ar atipaudinti. Šiame pulapyje me tengiamė uteikti ...

Baldurso vartai

Charles Brown

Lapkričio Mėn 2024

Pagal mūų regitrą, Balduro vartai gali atidaryti toliau išvardytu failu. Gali būti, kad „Baldur Gate“ gali konvertuoti ir tarp išvardytų formatų, programo vadove gali būti informacijo apie tai. Tiklū...

Įdomūs Leidiniai